Tecnologías permiten a ciegos vivir el Mundial

18/06/2026 14:06

Tecnologías permiten a ciegos vivir el Mundial

SEATTLE – Para Anthony Ferraro, asistir a un partido del Mundial de la FIFA en Seattle significó más que acompañar a otros aficionados. Fue una oportunidad para vivir cada parte del día del partido de forma independiente, desde encontrar su asiento hasta seguir el desarrollo del juego en tiempo real.

Ferraro, un atleta ciego, músico y creador de contenido con más de 3,5 millones de seguidores en redes sociales, asistió al partido entre Bélgica y Egipto el lunes, aprovechando dos tecnologías diseñadas para hacer deportes más accesibles para personas con discapacidad visual.

La primera fue Seeing AI, una aplicación gratuita para smartphones desarrollada por Microsoft que utiliza inteligencia artificial para describir el mundo a través de la cámara del teléfono. La segunda fue OneCourt, un dispositivo del tamaño de una tableta que convierte datos de deporte en tiempo real en experiencias táctiles y auditivas.

Juntas, estas tecnologías están permitiendo a los aficionados ciegos y con discapacidad visual experimentar el Mundial de la FIFA de maneras que antes eran difíciles o imposibles.

Antes del inicio del partido, Ferraro dependió de Seeing AI para navegar hasta el estadio, ubicar su asiento y hasta pedir comida en las taquillas. La aplicación combina la computación en la nube e inteligencia artificial para ofrecer descripciones auditivas del entorno del usuario. Al apuntar la cámara del teléfono a objetos o texto, los usuarios pueden escuchar descripciones de personas, colores, moneda, señales y materiales impresos. La aplicación también puede leer texto en voz alta casi instantáneamente y guiar a los usuarios al capturar documentos.

Una vez comenzó el partido, Ferr555 Ferraro recurrió a OneCourt para seguir el desarrollo del juego. Desarrollado por una empresa spinout de la Universidad de Washington y potenciado por Microsoft Azure, OneCourt traduce datos oficiales de rastreo de jugadores y pelota en vibraciones que se mueven por la superficie de una tableta especializada. Los usuarios pueden seguir el flujo del juego con sus dedos mientras reciben actualizaciones auditivas a través de sus auriculares.

La pantalla táctil del dispositivo convierte los datos en tiempo real del juego en vibraciones tracables y comentarios auditivos, permitiendo a los aficionados con discapacidad visual seguir el movimiento de la pelota, las oportunidades de gol y los momentos clave conforme ocurren.

Seattle FIFA World Cup 26, o SeattleFWC26, colaboró con OneCourt para crear transmisiones táctiles de fútbol durante el torneo internacional de clubes en Lumen Field. La tecnología se ofrece gratuitamente durante los partidos de los Seattle Sounders y es parte del compromiso de SeattleFWC26 con la accesibilidad y experiencias inclusivas para los aficionados. OneCourt utiliza datos ya empleados por las principales ligas deportivas.

Para Ferraro, la combinación de Seeing AI y OneCourt representa un gran avance en hacer deportes accesibles en vivo. En lugar de depender de otros para recibir instrucciones o descripciones del juego, logró navegar por el estadio de forma independiente y seguir el partido en tiempo real. Mientras los eventos del Mundial de la FIFA continúan en Seattle, tecnologías como Seeing AI y OneCourt pueden ayudar a garantizar que cada aficionado, sin importar su capacidad visual, pueda compartir la emoción.

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!Ciegos también pueden vivir el Mundial! Anthony Ferraro usó tecnología para navegar el estadio y seguir el partido en tiempo real. #Inclusión #FIFAWorldCup #Accesibilidad