BELLEVUE, Washington – Sony Interactive Entertainment anunció la reducción de su fuerza laboral en Bungie, afectando a más de 290 empleados. Esta medida incluye a la mayoría del equipo de Destiny, algunos miembros del equipo de Marathon y empleados de Sony Interactive Entertainment que apoyan las operaciones de la studio. La notificación de WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification) fue presentada ante el Departamento de Empleo del Estado de Washington y detalla que la reducción afecta a aproximadamente 292 empleados en la instalación de Bungie en Bellevue. Los empleados fueron informados el jueves y se espera que se les notifique oficialmente el 9 de julio. El documento indica que los despidos son definitivos, los afectados recibirán una combinación de notificación y salario, y no están representados por un sindicato. En un correo interno enviado a los empleados el jueves, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Negocios de Estudios de Sony Interactive Entertainment, confirmó la decisión. ‘Hemos decidido reducir la fuerza laboral de Bungie, afectando a un número significativo de empleados, incluyendo a la mayoría del equipo de Destiny y algunos miembros del equipo de Marathon’, escribió Hulst. La decisión fue tomada tras meses de discusiones entre Sony Interactive Entertainment y el liderazgo de Bungie, evaluando la dirección a largo plazo, prioridades de desarrollo, necesidades de recursos y el rol de la studio dentro de la estrategia de portafolio de Sony. ‘Exploramos múltiples alternativas antes de concluir que una reducción era necesaria para alinear los recursos de la studio con sus prioridades actuales y metas a largo plazo’, añadió. El ejecutivo describió el movimiento como ‘una noticia dolorosa’, especialmente para los empleados cuyos puestos fueron eliminados. La reestructuración ocurre mientras Bungie inicia lo que Hulst describió como ‘un nuevo viaje’ tras el lanzamiento de la última actualización de contenido en vivo de Destiny 2. Hulst elogió la trayectoria de la franquicia de una década, diciendo que había ‘dejado una huella duradera en los jugadores y en la industria’ y agradeció a los empleados que contribuyeron a su éxito. A pesar de las reducciones, Hulst destacó que Marathon sigue siendo una parte importante del portafolio de Sony Interactive Entertainment y que la empresa continuará apoyando al equipo mientras construye sobre la base establecida en las temporadas 1 y 2, así como al perseguir proyectos futuros de incubación. ‘Aunque es demasiado pronto para discutir, estamos alentados por la creatividad y oportunidades que se encuentran por delante’, escribió. Hulst mencionó que la prioridad inmediata de la empresa es apoyar a los empleados afectados durante la transición, brindando asistencia en la transición y, donde sea posible, identificando oportunidades en otras áreas de Sony Interactive Entertainment y su red global de estudios. Finalmente, Hulst cerró el mensaje agradeciendo a los empleados afectados por su ‘trabajo duro, creatividad y contribuciones a Bungie, SIE y la comunidad de juegos más amplia’ y animó a los empleados restantes a apoyarse mutuamente mientras procesan la noticia.
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